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「第5回MBGローハイマッチ」の最終結果

「第5回MBGローハイマッチ」の最終結果です。
※ オフライン参加の選手名をクリックすると、そのエントリーのスコアシートを見ることができます。

第5回MBGローハイマッチ(2015年3月6日〜3月15日)【大会ID:0000952712】
順位選手名スコアHDCPボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)獲得賞(順位賞・参加賞以外)
優勝SBC☆みなみ♪883244830最高ローゲーム、最小ローハイ差、最多マーク、最多ストライク、特別浪静102、敢闘、ノーミスx1
2位こうじぃ8641418800最多スペア、特別浪静48、殊勲、敢闘、ノーミスx1
3位FJ837022410最多マーク、最多スペア、特別浪静30、ノーミスx1
4チェンロン824711300特別浪静60、敢闘
5たかまる797145800特別浪静12、敢闘、ノーミスx1
6しゅう749014510ハイゲーム、最大ローハイ差、殊勲
7YANCHANG74726100特別浪静30
869002200特別浪静1
タイトルホルダー
ハイゲーム賞しゅう278ピン
最高ローゲーム賞SBC☆みなみ♪216ピン
最大ローハイ差賞しゅう127ピン
最小ローハイ差賞SBC☆みなみ♪11ピン
最多マーク賞SBC☆みなみ♪
FJ
41回
最多ストライク賞SBC☆みなみ♪24回
最多スペア賞こうじぃ
FJ
23回
ローハイ(昇順)上位5傑
順位選手名LH差浪静賞
1SBC☆みなみ♪11102
2チェンロン2760
3こうじぃ4548
4FJ5530
4YANCHANG4130
6たかまる6812
7791
8しゅう1270

ショートターム戦「第5回MBGローハイマッチ」開催です。(今大会が最終回となります。)
ハイアベレージで打つのはもちろん、ローハイ差を低く抑える、スコアの安定性を競う大会です。
初めての方は、昨年4月の「第4回MBGローハイマッチ」の最終結果を御参照下さい。

大切なのは、何と言っても「1ゲーム目」です。
スコアも狙わないといけませんから、ここでコケるとエラいことになります。

あんまりハイスコアを打ってしまっても困ってしまいますが、 自身のアベレージよりちょっといいスコアでスタートできれば、良い結果が期待できるのではないでしょうか。


「最小ローハイ差賞」を獲得した方には、称号「静穏」が与えられます。(ピントロフィ付き!)

更に、「ローハイ差」と「ハンデ込トータルスコア」を基にポイント計算した『特別浪静賞』が、参加者全員に付与されます。

但し、ローハイ差80以上になるとこのポイントは貰えません。
勿論、スコアが高いほどポイントが加算されます。

結果はもちろん、ぜひ内容にもこだわって臨んでみて下さいね。


今大会で最後となるローハイマッチの優勝は、SBC☆みなみ♪さんです。
おめでとうございます!

しかも、最小ローハイ差賞もダブルゲットです! 当然、『特別浪静賞』も大台の100ポイント超えで、堂々トップです。

これは誰がどう見ても非の打ち所がない『完全優勝』ですね。
本当に素晴らしい成績です!

ただ、少し残念なのは…参加人数ですね。
前回のチャンピオンチャレンジと同じ8名しかおりませんでした。

ショートターム戦は、6月の「ボーナスチャレンジ」と、7月の「総支配人チャレンジ」を残すのみとなりました。
そこでは何とか!10名を超える参加者をお待ちしております!

次のショートターム戦は、2015年6月12日からの「第5回MBGボーナスチャレンジ」です。
最終回ということで、これまで以上にポイントを稼げる大会にしたいと思いますので、ご期待下さい!
初めての方は、昨年6月の「MBGC2014ボーナスチャレンジ」の最終結果を御参照下さい。


「第5回MBGローハイマッチ」の各賞と授与ポイントの一覧です。

ショートターム戦順位賞(同一人物の重複受賞不可)
名称ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)説明
優勝15010各ショートターム戦の優勝
2位10000各ショートターム戦の2位
3位8000各ショートターム戦の3位
4位5000各ショートターム戦の4位
5位4000各ショートターム戦の5位
6・7位3000各ショートターム戦の6・7位
8〜10位2000各ショートターム戦の8〜10位
優秀賞1000各ショートターム戦の11位以下で、スコア800ピン以上を達成
5飛び賞500各ショートターム戦の15位以下で、スコア800ピン未満、
かつBB賞以外で5の倍数の順位
BB賞500各ショートターム戦の参加者が12名以上で、
スコア800ピン未満、かつ最下位から1つ上の順位

※ 【同点の場合の順位賞の優先度】: [1] ハンデが少ない方、[2] ローハイ差が小さい方、[3] ストライク数が多い方、[4] スペア数が多い方、[5] 階級(ポイント)が低い方

ショートターム戦スクラッチスコア賞(同一人物の重複受賞可)
名称ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)説明
ハイゲーム賞10010ハイゲームスコアが最高
最高ローゲーム賞2000ローゲームスコアが最高
最大ローハイ差賞10001シリーズ中、一番高いスコアと低いスコアの差が最大
最小ローハイ差賞50101シリーズ中、一番高いスコアと低いスコアの差が最小
ショートターム戦マーク賞(同一人物の重複受賞可)
名称ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)説明
最多マーク賞80101シリーズ中、マーク(ストライクとスペア)数が最多
最多ストライク賞40001シリーズ中、ストライク数が最多
最多スペア賞30001シリーズ中、スペア数が最多
ショートターム戦個人賞(重複受賞可)
名称ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)説明
パーフェクト賞300111ゲームスコアで300ピン(オールストライク)を達成
セミパーフェクト賞75001ゲームスコアで270〜299ピン(ストライク11回)を達成
殊勲賞4001シリーズのハイゲームが、エントリー時のMBGアベレージに比べて40ピン以上を達成(小数点以下有効)
ノーミス賞3001ゲーム中、11マーク以上を達成(複数回受賞可)
※ 「1回ミス&パンチアウト」であっても受賞可とします。
敢闘賞200スクラッチアベレージが、エントリー時のMBGアベレージ以上を達成(小数点以下有効)
参加賞100有効エントリー1回

※ 「MBGアベレージ」が表示されていない方は、それを「200ピン」と仮定して算出します。

※ 【同点の場合の優先度】の但し書きがない賞については、該当者全員が受賞となり、同じ報酬が授与されます。

特別浪静賞(同一人物の重複受賞不可)
各個人の「ローハイ差」と「ハンデ込トータルスコア」を以下の数式に導入し、得られた数値をボールキューブポイントとして付与。
(80−【ローハイ差】)×(【ハンデ込トータルスコア】÷800)4

※ 得られた数値が整数でない場合は、小数点以下を四捨五入した数値をポイントとします。
※ 得られた数値がマイナスである場合は、ポイントはゼロとします。

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