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「第3回MBGローハイマッチ」の最終結果

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「第3回MBGローハイマッチ」の最終結果です。

第3回MBGローハイマッチ(2013年4月20日〜4月29日)【大会ID:0000583954】
順位選手名スコアHDCPLH差ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)獲得賞(順位賞・参加賞以外)
優勝もりた9593654003ハイゲーム、最高ローゲーム、最多マーク、特別浪静31、
殊勲、敢闘、ノーミスx4
2位ARTEMIS9356591550特別浪静39、殊勲、敢闘、ノーミスx3
3位FJ8900851380最大ローハイ差、最多ストライク、殊勲、敢闘、ノーミスx2
4SBC☆みなみ♪879358950特別浪静32、殊勲、敢闘、ノーミスx2
5MIYUMAMA86919131861最小ローハイ差、特別浪静93、敢闘
6しゅう848042850特別浪静48、ノーミスx2
7YANCHANG8291583370殊勲、敢闘
8みゆぱぱ828139780特別浪静47、敢闘、ノーミスx1
9ヤマアキ796226790特別浪静53
10フラッシュ☆G714350400特別浪静19
11mabo7111635640最多スペア、特別浪静28
12チェンロン631533190特別浪静18
失格TAMOR----000
タイトルホルダー
ハイゲーム賞もりた267ピン
最高ローゲーム賞もりた202ピン
最大ローハイ差賞FJ85ピン
最小ローハイ差賞MIYUMAMA13ピン
最多マーク賞もりた45回
最多ストライク賞FJ31回
最多スペア賞mabo22回
ローハイ(昇順)上位6傑
順位選手名LH差浪静賞
1MIYUMAMA1393
2ヤマアキ2653
3チェンロン3318
4mabo3528
5みゆぱぱ3947
6しゅう4248

久しぶりのショートターム戦「第3回ローハイマッチ」開催です。
ハイスコアを打つのはもちろん、ローハイ差を低く抑える、スコアの安定性を競う大会です。
初めての方は、昨年2月の「第2回ローハイマッチ」の最終結果を御参照下さい。

大切なのは、何と言っても「1ゲーム目」です。
スコアも狙わないといけませんから、ここでコケるとエラいことになります。

あんまりハイスコアを打ってしまっても困ってしまいますが、 自身のアベレージよりちょっといいスコアでスタートできれば、良い結果が期待できるのではないでしょうか。


今大会は、ローハイ差表彰が変更となります!

これまで、「スコア順位」と「ローハイ差順位」に分けて順位賞を付与していましたが、 これを撤廃して「スコア順位」のみとします。
これに伴い、「最小ローハイ差賞」が復活し、これを獲得した方へ称号「静穏」が与えられます。
尚、「最高ローゲーム賞」はそのまま残しています。

更に、今大会では『特別浪静賞』を新設しました。
「ローハイ差」と「ハンデ込トータルスコア」を基にポイントを計算して付与したいと思います。

ちなみに、ローハイ差80以上になるとこのポイントは貰えません。
勿論、スコアが高いほどポイントが加算されます。
今大会はぜひ、結果はもちろん、内容にもこだわって臨んでみて下さいね。


さて最終結果の方は、
もりたさんが、ショーターム戦史上3位のスコアを打ち上げての優勝となりました!

そして最小ローハイ差は、
MIYUMAMAさんが、前回第2回大会に続く2連覇となりました!

お二人とも、おめでとうございます!

上記『特別浪静賞』については、順位表の各自「特別浪静」の後に続く数字が、獲得ポイントとなっています。
このポイントを見ても、MIYUMAMAさんの数字がダントツであり、文句なしの好成績だったことがわかると思います。

…あぁ、実質ワースト1・2フィニッシュの私のことには触れないで下さい(*´Д`)
体力回復、フォーム修正の真っ只中で、とても勝負できる状態じゃありませんでした。
5月の黎明杯では、しっかり戻せるよう全力を尽くします。

次の大会は、6月21日からの「MBGC2013ボーナスチャレンジ」になります。
ポイント1.5倍、ファイナル出場権獲得の大チャンスです。
皆さまのご参加お待ちしております!


「第3回MBGローハイマッチ」の各賞と授与ポイントの一覧です。

ショートターム戦順位賞(同一人物の重複受賞不可)
名称ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)説明
優勝15010各ショートターム戦の優勝
2位10000各ショートターム戦の2位
3位7500各ショートターム戦の3位
4位5000各ショートターム戦の4位
5位4000各ショートターム戦の5位
6・7位3000各ショートターム戦の6・7位
8・9位2500各ショートターム戦の8・9位
10位2000各ショートターム戦の10位
優秀賞1000各ショートターム戦の11位以下で、スコア800ピン以上を達成
5飛び賞500各ショートターム戦の15位以下で、スコア800ピン未満、
かつBB賞以外で5の倍数の順位
BB賞500各ショートターム戦の参加者が12名以上で、
スコア800ピン未満、かつ最下位から1つ上の順位

※ 【同点の場合の順位賞の優先度】: [1] ハンデが少ない方、[2] ローハイ差が小さい方、[3] ストライク数が多い方、[4] スペア数が多い方、[5] 階級(ポイント)が低い方

スクラッチスコア賞(同一人物の重複受賞可)
名称ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)説明
ハイゲーム賞10010ハイゲームスコアが最高
最高ローゲーム賞2000ローゲームスコアが最高
最大ローハイ差賞10001シリーズ中、一番高いスコアと低いスコアの差が最大
最小ローハイ差賞50101シリーズ中、一番高いスコアと低いスコアの差が最小

※ 【同点の場合のハイゲーム賞の優先度】: [1] そのハイゲームのストライク数が多い方、[2] そのハイゲームのスペア数が多い方、[3] ハンデが少ない方、[4] ローハイ差が小さい方、[5] 階級(ポイント)が低い方

マーク賞(同一人物の重複受賞可)
名称ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)説明
最多マーク賞80101シリーズ中、マーク(ストライクとスペア)数が最多
最多ストライク賞40001シリーズ中、ストライク数が最多
最多スペア賞30001シリーズ中、スペア数が最多
ショートターム戦個人賞(重複受賞可)
名称ボールキューブ(bc)ピントロフィ(pt)ガーデンメダル(gm)説明
パーフェクト賞300111ゲームスコアで300ピン(オールストライク)を達成
セミパーフェクト賞75001ゲームスコアで270〜299ピン(ストライク11回)を達成
殊勲賞4001シリーズのハイゲームが、エントリー時のMBGアベレージに比べて40ピン以上を達成(小数点以下有効)
ノーミス賞3001ゲーム中、11マーク以上を達成(複数回受賞可)
※ 「1回ミス&パンチアウト」であっても受賞可とします。
敢闘賞200スクラッチアベレージが、エントリー時のMBGアベレージ以上を達成(小数点以下有効)
参加賞100有効エントリー1回

※ 「MBGアベレージ」が表示されていない方は、それを「200ピン」と仮定して算出します。

※ 【同点の場合の優先度】の但し書きがない賞については、該当者全員が受賞となり、同じ報酬が授与されます。

特別浪静賞(同一人物の重複受賞不可)
各個人の「ローハイ差」と「ハンデ込トータルスコア」を以下の数式に導入し、得られた数値をボールキューブポイントとして付与。
(80−【ローハイ差】)×(【ハンデ込トータルスコア】÷800)4

※ 得られた数値が整数でない場合は、小数点以下を四捨五入した数値をポイントとします。
※ 得られた数値がマイナスである場合は、ポイントはゼロとします。

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